随着基于 web 的软件(web 应用、微服务、REST、SOAP 等)的日益流行,思考其背后的原理总是好的。当我冒险进入 Flask 或者 Django 这样的框架时 这对我特别有用。
那么我们对其深入了解到什么程度呢?协议栈中最主要的传输协议 TCP 和 UDP。
TCP 和 UDP
这里就不详细介绍了,TCP 和 UDP 是在网络中传输字节的两个主要标准。它们在连接上有着本质的区别,TCP 要求握手(在服务端与客户端进程间的一个正式连接) ,而客户端发送 UDP 消息到服务端时则不保证传输的完整性。
在本文,我们将重点讨论 TCP,因为对于使用 HTTP 的网络流量,几乎总是使用 TCP(因此网络协议栈的典型标签是 TCP/IP)。
那么我们如何 TCP 在网络上的两个进程之间传输消息呢?答案之一是 socket。
Socket
Socket 是程序与操作系统之间魔术般的接口。socket API 由操作系统提供,所有编译语言都可以通过库来访问,因此开发者可以选择任何一种,只要是 Python 的就可以了(译注:因为本文使用 Python)。
下面让我们来创建使用 TCP socket 来通信的服务端和客户端脚本(以下脚本都不兼容 Python3)。
# server_tcp.py
import socket
# socket.SOCK_STREAM indicates TCP
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversocket.bind(("localhost", 10000))
serversocket.listen(1)
(clientsocket, address) = serversocket.accept()
msg = clientsocket.recv(1024)
print "server recieved " + msg
# client_tcp.py
import socket
# socket.SOCK_STREAM indicates TCP
clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
clientsocket.connect(("localhost", 12345))
msg = "Hello world from client"
print "client sending: " + msg
首先在单独的进程中运行 server_tcp 脚本,然后再在另一进程运行 client_tcp 脚本,结果如下:
$ python server_tcp.py
server received
$ python client_tcp.py
client sending: Hello world from client
可以修改以上示例,通过向 server_tcp 和 client_tcp 脚本添加 send 和 recv 方法来进行双向通信。修改后完整脚本如下:
# server_tcp.py
import socket
# socket.SOCK_STREAM indicates TCP
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversocket.bind(("localhost", 10000))
serversocket.listen(1)
(clientsocket, address) = serversocket.accept()
msg = clientsocket.recv(1024)
print "server recieved " + msg
print "server sending reply"
clientsocket.send("server received your message")
# client_tcp.py
import socket
# socket.SOCK_STREAM indicates TCP
clientsocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
clientsocket.connect(("localhost", 10000))
msg = "Hello World from client"
print "client sending: " + msg
clientsocket.send(msg)
msg = clientsocket.recv(1024)
print "client received: " + msg
运行结果如下:
$ python server_tcp.py
server recieved Hello World from client
server sending reply
$ python client_tcp.py
client sending: Hello World from client
client received: server received your message
从上例中可以清楚地看到,如果我们愤怒地(译注:怪怪的副词,不知道怎么翻译会好点?)使用它,很快就要定义一种标准的通信方式,即协议。这将包括消息类型的定义(线文本或者其它 内容?)、消息长度和处理服务端或客户端请求的方法(包括身份难和标准的错误消息)。这就是 HTTP 的由来。
在阅读下文之前,运行服务端脚本并尝试在 web 浏览器打开地址(http://localhost:10000/),你应该会看到相同的服务端消息。
HTTP
HTTP 是为 web 传输的消息定义的协议。如上所述,通过 HTTP 进行的通信通常使用 socket 和 TCP 传输协议。因此,如果我们要修改上面的 server_tcp 示例,那么消息应该会是怎样的呢?
- 首先是状态行,包括 HTTP 版本号和状态(如果这是一个响应消息的话)。
- 头部字段,包括:
- content-type: 如 text/html 或 application/json(消息格式);
- content-length: (以字节为单位的消息长度);
- 空行。
- 消息体。
下面来修改 server_tcp 脚本:
# server_tcp_http.py
import socket
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversocket.bind(("localhost", 10000))
serversocket.listen(1)
msg = """
HTTP/1.1
Content-Type: text/html
<html>
<body>
<b>Hello world</b>
</body>
</html>
"""
(clientsocket, address) = serversocket.accept()
sent = clientsocket.send(msg)
如你所见,我们在 HTTP 消息体中添加了一些 HTML。运行 server_tcp_server 和 client_tcp 脚本,可以看到 client_tcp 脚本输出如下:
$ python server_tcp_http.py
$ python client_tcp.py
client sending: Hello World from client
client received:
HTTP/1.1
Content-Type: text/html
<html>
<body>
<b>Hello world</b>
</body>
</html>
为了让这看起来更真实,我们可以将 client_tcp 脚本换成 web 浏览器。再次运行 server_tcp_http 脚本,现在用浏览器访问http://localhost:10000/。 浏览器现在可以理解 HTTP 消息并渲染 HTML。
还可以修改 server_tcp_http 脚本用来解析GET
和POST
请求(以及其它 HTTP 方法),但这超出了本文的范围。Python 提供了很多库来简化 HTTP 通信,而
python 本身也包含 SimpleHTTPServer。因此,很少有人需要直接使用套接字开发 web 服务器——但是,嘿,这很有趣。
整理翻译自http://www.ifnamemain.com/posts/2016/Nov/01/python_sockets_http/